37 lines
1.1 KiB
C#
37 lines
1.1 KiB
C#
using System.Collections;
|
|
using System.Collections.Generic;
|
|
using UnityEngine;
|
|
|
|
namespace Beyond
|
|
{
|
|
public class TutorialHelper : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
public List<GameObject> objectsToDisable; // Lista obiektów do wyłączenia
|
|
public List<GameObject> objectsToChangeAlpha; // Nowa lista obiektów, którym zmieniamy alfę
|
|
public float initialAlpha = 0.5f; // Początkowa wartość alpha dla wszystkich obiektów z CanvasGroup
|
|
|
|
void Start()
|
|
{
|
|
// Wszystkie przyciski, które mają się pojawić z czasem
|
|
objectsToDisable.ForEach(obj => obj.SetActive(false));
|
|
|
|
// Zmienianie alfy dla obiektów z CanvasGroup w drugiej liście
|
|
objectsToChangeAlpha.ForEach(obj =>
|
|
{
|
|
CanvasGroup canvasGroup = obj.GetComponent<CanvasGroup>();
|
|
|
|
if (canvasGroup != null)
|
|
{
|
|
canvasGroup.alpha = initialAlpha; // Ustawienie początkowej alphy
|
|
}
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
// Update is called once per frame
|
|
void Update()
|
|
{
|
|
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|